<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="tr" lang="tr">
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Windows-1254" />
    <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css" />
    <meta name="TEMPLATEBASE" content="CCC_Online_Help_v1.0" />
    <title>3D Kavramlar</title>
    <link rel="StyleSheet" href="document.css" type="text/css" />
    <link rel="StyleSheet" href="catalog.css" type="text/css" />
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/context.js"></script>
  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/towwhdir.js"></script>
  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/wwhpagef.js"></script>

  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
   <!--
    // Set reference to top level help frame
    //
    var  WWHFrame = WWHGetWWHFrame("");
   // -->
  </script>

    <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="scripts/expand.js"></script>
  </head>


  <body onLoad="WWHUpdate();" onUnload="WWHUnload();" onKeyDown="WWHHandleKeyDown((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);" onKeyPress="WWHHandleKeyPress((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);" onKeyUp="WWHHandleKeyUp((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);">


<h2 class="pHeading2">
3D Kavramlar
</h2>

<p class="pBody">
Catalyst Control Center, grafik hzlandrcnzn gelimi zelliklerini etkinletirmenin yararlarn gstermek iin gerek zamanl 3D olarak oluturulmu sahneler kullanr. Bir 3D zelliini ayarladnzda gerek zamanl sahne yeni ayarlar grsel olarak gstermek iin deiir. Ayarlar hem Direct 3D iin hem OpenGL iin uygulanr.
</p>

<h3 class="pHeading3">
rtme nleme
</h3>

<p class="pBody">
rtme nleme,  boyutlu yuvarlak nesnelerin przl kenarlarn veya keli nesneleri przszletirmek iin kullanlan bir tekniktir.
</p>

<p class="pBody">
rtme nleme, sistemin ileme performansn iyiletirecek veya resim kalitesini gelitirecek biimde ayarlanabilir.
</p>
<div class="pSmartList1"><ul class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Performans iin ayarlama, 3D grnt canlandrlm olduunda ve nemli olann hareketin przszl olduunda en iyi kullanm yerini bulur.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Fazlasyla ayrntl ve gereki 3D nesnelerin birincil kayg olmas durumunda kalite iin ayarlama en iyi kullanm yerini bulur.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>rtme nlemeyi nasl ayarlayabileceiniz konusunda emin deilseniz <b class="cBold">Uygulama Karar Versin</b> seeneini kullann. Ekrannz otomatik olarak uygulamann ihtiyalarna gre ayarlanacaktr.</li></div>
</ul></div>

<h4 class="pHeading5">
Ne yapmak istersiniz?
</h4>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1003888", false);</script>rtme nleme ayarlarn grntleyin<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1003888", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1003888", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ul class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Aa Grnm blmesinden, <span style="font-weight: bold">3D &gt; </span><b class="cBold">rtme nleme</b>yi tklayn.</li></div>
</ul></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<h3 class="pHeading3">
Uyumlu rtme nleme
</h3>

<p class="pBody">
Uyumlu rtme nleme, kenar przszln ve ince ayrntlar daha iyi hale getirmek iin, oklu rnekleme (MSAA) ve sper rnekleme (SSAA) birleimini 3D nesnelere uygulayan bir tekniktir. Bu zellik 3D nesneleri, saydamlklar daha gereki yaparak performans drmeden olaanst grnt kalitesi dzeyleri salamak suretiyle oluturur.
</p>

<h4 class="pHeading5">
Ne yapmak istersiniz?
</h4>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1003814", false);</script>Uyumlu rtme nleme dzeyini deitirin<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1003814", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1003814", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Aa Grnm blmesinden, <span style="font-weight: bold">3D &gt;</span> <span style="font-weight: bold">Uyumlu rtme nleme</span>yi tklayn.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li><span style="font-weight: bold">Uyumlu rtme nleme</span> denetim kaydrcsn istediiniz ayarlara getirin.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<h3 class="pHeading3">
Ynbaml Filtreleme
</h3>

<p class="pBody">
Ynbaml filtreleme,  boyutlu perspektife sahip ve artalana doru gzden kaybolan yzeylerde ayrnty koruyan bir tekniktir. En iyi Mipmapping ile beraber kullanldnda alr.
</p>

<p class="pBody">
Ynbaml filtreleme, sistemin ileme performansn iyiletirecek veya resim kalitesini gelitirecek biimde ayarlanabilir.
</p>
<div class="pSmartList1"><ul class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Performans iin ayarlama en iyi, CAD uygulamalarnda olduu gibi  przsz, basit yzeyli nesneler grntleyen uygulamalar ile birlikte kullanlr.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Kalite iin ayarlama en iyi, 3D oyunlarda olduu gibi fazlasyla ayrntl sahneler, artalanlar ve doku giydirilmi nesneler grntleyen uygulamalar ile birlikte kullanlr.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Ynbaml filtrelemeyi nasl ayarlayabileceiniz konusunda emin deilseniz Uygulama Karar Versin seeneini kullann. Ekrannz otomatik olarak uygulamann ihtiyalarna gre ayarlanacaktr.</li></div>
</ul></div>

<h4 class="pHeading5">
Ne yapmak istersiniz?
</h4>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1004017", false);</script>Ynbaml Filtreleme ayarlarn grntleyin<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1004017", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1004017", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ul class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Aa Mens blmesinden, <b class="cBold">3D &gt; Ynbaml Filtreleme</b>yi tklayn.</li></div>
</ul></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<h3 class="pHeading3">
Catalyst A.I.
</h3>

<p class="pBody">
Catalyst A.I., 3D uygulamalarnda grnt kalitesini korurken, hatta artrrken, ayn zamanda performans optimize etmek iin ATI&#39;nin yeni doku analiz teknolojisini kullanr. Grntlemek iin en iyi ve en hzl yolu belirlemek iin her bir dokuyu yklenirken analiz eder. 
</p>

<p class="pBody">
Performans etkilemeden en iyi sonular elde etmek iin standart kaydrc ayarn kullann. Performans en alt dzeyde etkileyerek daha iyi sonular elde etmek iin gelimi kaydrc ayarn kullann.
</p>

<p class="pBody">
Catalyst A.I.; Doom 3, Half Life 2 motoru, Unreal Tournament 2003, Unreal Tournament 2004, Splinter Cell, Race Driver, Prince of Persia ve Crazy Taxi 3 gibi eitli oyun ve oyun motorlar iin uygulamaya zg alglama ierir.
</p>

<h4 class="pHeading5">
Ne yapmak istersiniz?
</h4>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1004023", false);</script>Catalyst A.I. ayarlarn grntleyin<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1004023", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1004023", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ul class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Aa Mens blmesinden, <b class="cBold">3D &gt; Catalyst</b> A.I.yi tklayn.</li></div>
</ul></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<h3 class="pHeading3">
Mipmap Ayrnt Dzeyi
</h3>

<p class="pBody">
Mipmapping, artalana doru hareket eden 3D nesneler zerindeki ayrnty koruyan bir dokulama tekniidir. Bir dizi yksek znrlkl ve dk znrlkl doku haritas bellekte saklanr ve hangi dzeyde ayrntya ihtiya duyulduuna bal olarak seimli olarak kullanlr.
</p>

<p class="pBody">
Mipmap ayrnt dzeyi, sistemin ileme performansn iyiletirecek veya resim kalitesini gelitirecek biimde ayarlanabilir.
</p>
<div class="pSmartList1"><ul class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Performans iin ayarlama, 3D grnt canlandrlm olduunda ve nemli olann hareketin przszl olduunda en iyi kullanm yerini bulur.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Kalite iin ayarlama en iyi, yksek yzey ayrntsna ihtiya duyulduunda, zellikle de canlandrlm nesne dndnde ve artalana doru hareket ettiinde kullanlr.</li></div>
</ul></div>

<h4 class="pHeading5">
Ne yapmak istersiniz?
</h4>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1004031", false);</script>Mipmap ayarlarn grntleyin<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1004031", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1004031", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ul class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Aa Mens blmesinden, <b class="cBold">3D &gt; Mipmap Ayrnt Dzeyi</b>ni tklayn.</li></div>
</ul></div>

<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>


  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
   <!--
    // Clear related topics
    //
    WWHClearRelatedTopics();

   // -->
  </script>


<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
   <!--
    document.write(WWHRelatedTopicsDivTag() + WWHPopupDivTag() + WWHALinksDivTag());
   // -->
  </script>

<hr>
<p class="pBody">
Telif Haklar  2005, ATI Technologies Inc. Her hakk sakldr.<br />&#160;
</p>

  </body>
</html>

