<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="no" lang="no">
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1" />
    <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css" />
    <meta name="TEMPLATEBASE" content="CCC_Online_Help_v1.0" />
    <title>Saksemodus</title>
    <link rel="StyleSheet" href="document.css" type="text/css" />
    <link rel="StyleSheet" href="catalog.css" type="text/css" />
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/context.js"></script>
  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/towwhdir.js"></script>
  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/wwhpagef.js"></script>

  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
  <!--
   // Set reference to top level help frame
   //
   var  WWHFrame = WWHGetWWHFrame("");
  // -->
 </script>

    <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="scripts/expand.js"></script>
  </head>


  <body onLoad="WWHUpdate();" onUnload="WWHUnload();" onKeyDown="WWHHandleKeyDown((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);" onKeyPress="WWHHandleKeyPress((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);" onKeyUp="WWHHandleKeyUp((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);">


<h4 class="pHeading4">
Saksemodus
</h4>

<p class="pBody">
En utjevnende metode for  laste inn grafikk, der to grafikkort brukes til  gjengi to halvdeler av en bildevisning. Det ene grafikkortet gjengir den verste halvdelen av skjermen, mens det andre grafikkortet gjengir den nederste. Denne konfigurasjonen frer til en form for dynamisk utjevning mellom de to kortene, ettersom hvert enkelt kort bare trenger  gjengi 3D-objektdetaljer p halve skjermen i stedet for p hele. Denne typen grafikkbruk finnes bare p Radeon CrossFire&#8482;-grafikkort som kjrer spill eller programmer for Microsoft Direct 3D og OpenGL. 
</p>



  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
  <!--
   // Clear related topics
   //
   WWHClearRelatedTopics();

  // -->
 </script>


<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
  <!--
   document.write(WWHRelatedTopicsDivTag() + WWHPopupDivTag() + WWHALinksDivTag());
  // -->
 </script>

<hr>
<p class="pBody">
Copyright  2005, ATI Technologies Inc. Med enerett.<br />&#160;
</p>

  </body>
</html>

